{"id":6849,"date":"2021-12-05T18:14:03","date_gmt":"2021-12-05T15:14:03","guid":{"rendered":"https:\/\/zdmaa.com\/?p=6849"},"modified":"2021-12-05T18:14:03","modified_gmt":"2021-12-05T15:14:03","slug":"symptoms-computer-addiction-teens-html","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zdmaa.com\/es\/symptoms-computer-addiction-teens-html\/","title":{"rendered":"S\u00edntomas de la adicci\u00f3n a los videojuegos en los adolescentes (y otros)"},"content":{"rendered":"<div class=\"td-post-header\">\n<header class=\"td-post-title\">\n<h1 class=\"entry-title\"><span>\u00a0<\/span><\/h1>\n<div class=\"td-module-meta-info\"><\/div>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"td-post-content tagdiv-type\">\n<header class=\"entry-header\">\n<h1 class=\"entry-title\"><span>S\u00edntomas de la adicci\u00f3n a los videojuegos en los adolescentes (y otros)<\/span><\/h1>\n<\/header>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><span>Aunque el diagn\u00f3stico \u00aboficial\u00bb del trastorno de los juegos sigue siendo controvertido, los comportamientos similares a la adicci\u00f3n con la computadora, el video y los juegos de Internet han aumentado significativamente entre adolescentes y adultos.<\/span><\/p>\n<p><span>Los informes anecd\u00f3ticos de los consultorios m\u00e9dicos y los centros de adicci\u00f3n en todo el pa\u00eds han causado una gran preocupaci\u00f3n. Sin embargo, el tema de la adicci\u00f3n a los juegos, e incluso la combinaci\u00f3n de estas dos palabras en un trastorno absolutamente reconocible, sigue siendo divisivo.<\/span><\/p>\n<p><span>Entonces, \u00bfes la adicci\u00f3n a los videojuegos un problema real, o simplemente otro ejemplo de nuestro p\u00e1nico moral siendo abandonado meticulosamente en otro objetivo?<\/span><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_16 counter-hierarchy counter-decimal ez-toc-grey\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\">\n<\/div>\n<\/div>\n<h2><span id=\"Digging_Deeper\" class=\"ez-toc-section\"><\/span><span>excavar m\u00e1s hondo<\/span><\/h2>\n<p><span>Los cr\u00edticos de la denominada patog\u00e9nesis del uso de los videojuegos argumentan, entre otras cosas, que los da\u00f1os causados \u200b\u200bpor los videojuegos excesivos son de un orden de magnitud menor que otras adicciones reconocidas. Supongamos que las drogas y el alcohol tienen el poder de destruir vidas, \u00bfqu\u00e9 da\u00f1o pasar\u00edas unas horas frente a tu computadora o televisi\u00f3n por la noche?<\/span><\/p>\n<p><span>Aunque son v\u00e1lidos, estos argumentos malinterpretan los puntos planteados por los defensores de las personas con trastornos del juego.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span>Las organizaciones responsables \u00a0no deben ni deben enmarcar\u00a0 <\/span><em><span>todos los<\/span><\/em><span> juegos como problem\u00e1ticos. Cientos de millones de personas, j\u00f3venes y mayores, disfrutan jugando con moderaci\u00f3n. De hecho, aunque el trastorno del juego es un diagn\u00f3stico emergente, por lo que las estimaciones de excelencia a\u00fan var\u00edan, el 1,4% de todos los jugadores en todo el mundo padecen una verdadera adicci\u00f3n al juego.<\/span><\/li>\n<li><span>Aceptar que la gravedad de una adicci\u00f3n puede ser mayor que otra no deber\u00eda llevarnos a subestimar lo que consideramos \u00abmenor\u00bb. Instituciones respetadas realizan estudios y encuestas dise\u00f1adas para medir el da\u00f1o relativo de diferentes drogas en relaci\u00f3n entre s\u00ed. Sin embargo, no interpretamos esto como evidencia de que la adicci\u00f3n a sustancias supuestamente menos nocivas deba ser ignorada y subestimada.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2><span id=\"So_what_is_Gaming_Disorder\" class=\"ez-toc-section\"><\/span><span>Entonces, \u00bfqu\u00e9 es el trastorno del juego?<\/span><\/h2>\n<p><span>En resumen, la adicci\u00f3n a los videojuegos se refiere al comportamiento compulsivo del juego que persiste a pesar de los efectos adversos graves sobre el bienestar f\u00edsico, mental o social de un individuo.<\/span><\/p>\n<p><span>Los juegos compulsivos pueden surgir por una variedad de razones, muchas de las cuales a\u00fan no se comprenden completamente. Las personas afectadas parecen tener muchas m\u00e1s probabilidades que la poblaci\u00f3n general de desarrollar depresi\u00f3n, ansiedad o TDAH.<\/span><\/p>\n<p><span>El juego excesivo en general no aparece de la noche a la ma\u00f1ana. El uso intensificado de los videojuegos a menudo ocurre a medida que las personas se sumergen m\u00e1s en el escape que ofrece su nueva realidad digital.<\/span><\/p>\n<p><span>Los jugadores tambi\u00e9n pueden buscar experiencias de juego m\u00e1s largas e intensas para sentir la misma emoci\u00f3n o diversi\u00f3n que cuando empezaron. Esto puede desarrollarse cuando los individuos desarrollan tolerancia por la \u00abfiebre\u00bb de la competencia.<\/span><\/p>\n<p><span>Muchos padres preocupados por el trastorno de los juegos informaron haber notado agresi\u00f3n, ira, hiperactividad, ansiedad e irritabilidad en sus hijos, junto con otros problemas de comportamiento.<\/span><\/p>\n<p><span>Los signos de juegos problem\u00e1ticos en adultos pueden ser m\u00e1s sutiles, pero se sabe que incluyen aislamiento social, insomnio y descuido de otras actividades con un prop\u00f3sito.<\/span><\/p>\n<h2><span id=\"Detecting_a_Problem_Symptom_List\" class=\"ez-toc-section\"><\/span><span>Soluci\u00f3n de problemas (lista de s\u00edntomas)<\/span><\/h2>\n<p><span>Como cualquier comportamiento adictivo, hay se\u00f1ales a las que debe prestar atenci\u00f3n si sospecha que su hijo adolescente podr\u00eda tener una adicci\u00f3n a los juegos. Su adolescente necesita mostrar solo dos o tres de estos s\u00edntomas para que su comportamiento se considere una \u00abadicci\u00f3n\u00bb.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>ocupado<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Una persona que es adicta a una computadora, un video o un juego de Internet a menudo muestra una preocupaci\u00f3n inusual por el juego o la computadora cuando est\u00e1 lejos de \u00e9l. Su adolescente puede parecer distra\u00eddo, irritable o desinteresado y puede hablar sobre el juego casi constantemente.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>Subestimar la importancia del uso de la computadora<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Es com\u00fan que una persona con comportamientos adictivos relacionados con la computadora reduzca la cantidad de tiempo que pasa frente a la televisi\u00f3n o la computadora. La persona puede poner excusas, diciendo que \u00abnecesita\u00bb estar en l\u00ednea, o puede mentir abiertamente.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>falta de control<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Una persona adicta o en riesgo de volverse adicta a los juegos no puede controlar la cantidad de tiempo que pasa en la computadora. Es posible que se conecte con la intenci\u00f3n de dedicar 15 o 20 minutos, pero continuar\u00e1 extendiendo el tiempo hasta que hayan pasado varias horas.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>P\u00e9rdida de tiempo<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>En la misma l\u00ednea, una persona puede sentarse frente a su computadora, nuevamente con la intenci\u00f3n de dedicar solo unos minutos, pero pierde el tiempo por completo y de repente descubre que han pasado varias horas. No es inusual para alguien que es adicto a los juegos por la noche y solo se da cuenta de cu\u00e1nto tiempo ha pasado cuando el sol comienza a ponerse.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>Impacto negativo en otras \u00e1reas de la vida.<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Dado que una persona pasa mucho tiempo frente a la computadora o la consola de videojuegos, se descuidan otras \u00e1reas de la vida. Puede volverse distante de los amigos y familiares que antes eran cercanos. La tarea puede pasar incompleta, lo que hace que las calificaciones bajen. En casos m\u00e1s graves, un adolescente puede descuidar la higiene personal y optar por jugar videojuegos en lugar de ducharse.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>Esconderse de situaciones o sentimientos negativos o inc\u00f3modos<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Algunas personas se vuelven adictas a los juegos porque los usan para darse un gusto. Cuando se enfrenta a situaciones o sentimientos inc\u00f3modos (sentirse triste, discutir con un amigo o sacar una mala nota), la persona puede \u00abesconderse\u00bb en el juego como medio de evasi\u00f3n.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>defensivo<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Cuando se le confronta o se le pregunta sobre el tiempo dedicado a jugar, una persona puede ponerse a la defensiva. La negaci\u00f3n es a menudo una indicaci\u00f3n de que algo anda mal, especialmente si la persona parece no preocuparse de que sus amigos y familiares se sientan abandonados o excluidos de su vida.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>mal uso del dinero<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Una persona adicta a los videojuegos, la computadora o Internet gastar\u00e1 una cantidad desproporcionada de dinero en art\u00edculos relacionados con la computadora. Parece que la persona actualiza constantemente el hardware, los paquetes de software y los accesorios. Esto se convierte en un problema a\u00fan mayor si una persona gasta dinero que deber\u00eda usarse para facturas, comestibles y otras necesidades.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li><strong><span>sentimientos encontrados<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span>Como ocurre con cualquier adicci\u00f3n, el uso de \u00absustancias\u00bb &#8211; en este caso, el videojuego &#8211; inicialmente provoca sentimientos de euforia, pero esta euforia pronto es seguida por la culpa. Pueden sentirse culpables por lo que hace la persona mientras est\u00e1 en l\u00ednea o simplemente por la cantidad de tiempo que pasa frente a la computadora.<\/span><\/p>\n<p><span>Aunque esta lista no es exhaustiva, proporciona se\u00f1ales de advertencia para que los padres, amigos y otros miembros de la familia est\u00e9n atentos si les preocupa que alguien use video, computadora o juegos de Internet. Esta lista tambi\u00e9n se puede utilizar como una herramienta de autodiagn\u00f3stico para aquellos que piensan que pueden tener un problema.<\/span><\/p>\n<h2><span id=\"Changing_Times\" class=\"ez-toc-section\"><\/span><span>\u00e9pocas de cambios<\/span><\/h2>\n<p><span>Si bien el conjunto de pruebas que respaldan la idea de la adicci\u00f3n a los videojuegos se ha acumulado a lo largo de los a\u00f1os, la falta de un diagn\u00f3stico oficial ha alarmado tanto a los activistas como a los profesionales de la salud.<\/span><\/p>\n<p><span>Por tanto, la decisi\u00f3n de la Organizaci\u00f3n Mundial de la Salud de incluir el trastorno del juego en la Clasificaci\u00f3n Internacional de Enfermedades (CIE-11) representa un avance muy importante.<\/span><\/p>\n<p><span>La decisi\u00f3n, que se basa en revisiones continuas de la evidencia y el consenso de expertos, representa un paso importante en la legitimaci\u00f3n de un trastorno que ha afectado silenciosamente la vida de millones.<\/span><\/p>\n<p><span>De hecho, alrededor del 70% de los estadounidenses (m\u00e1s de 200 millones de personas) ahora disfrutan de los videojuegos de una forma u otra. Estas personas van desde los jugadores de tel\u00e9fonos inteligentes m\u00e1s casuales hasta aquellos con las consolas m\u00e1s avanzadas y la tecnolog\u00eda inform\u00e1tica especializada.<\/span><\/p>\n<p><span>Si bien los investigadores han realizado varias estimaciones sobre la aparici\u00f3n del trastorno del juego, debe recordarse que incluso el 1-2% de un grupo de cientos de millones de jugadores en todo el mundo todav\u00eda representan millones de personas afectadas negativamente.<\/span><\/p>\n<p><span>Tratar a las personas por sus problemas con los juegos puede ayudar a abordar los problemas subyacentes con la depresi\u00f3n y la ansiedad, si ya son evidentes. El uso de un tratamiento basado en la evidencia para abordar el problema lo antes posible es vital para que la persona se recupere y recupere su vida.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 S\u00edntomas de la adicci\u00f3n a los videojuegos en los adolescentes (y otros) Aunque el diagn\u00f3stico \u00aboficial\u00bb del trastorno de los juegos sigue siendo controvertido, los comportamientos similares a la adicci\u00f3n con la computadora, el video y los juegos de Internet han aumentado significativamente entre adolescentes y adultos. 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