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Les jeux vidéo peuvent-ils aider les patients atteints de cancer ?

Les jeux vidéo peuvent-ils aider les patients atteints de cancer ?

Jouer à un jeu vidéo demande de l’agilité mentale et de la concentration. Vous devez cibler les méchants, acquérir de nouvelles compétences pour aller de l’avant et vous rappeler comment utiliser votre manette pour sauter sur cette bombe en bordure de route ou éviter le tueur qui se cache dans le coin. L’action à l’écran n’est pas une réalité réelle, mais l’apprentissage et les efforts impliqués peuvent avoir des applications dans le monde réel. Pour les patients atteints de cancer qui ont du mal à se concentrer sur certaines tâches ou à se souvenir de ce qu’ils cherchaient dans la cuisine, par exemple, les jeux peuvent entraîner leur cerveau et les aider à combattre la confusion, la perte de mémoire et d’autres effets secondaires connexes.

Les problèmes de mémoire et de cognition sont, en fait, un effet secondaire courant du traitement du cancer, affectant près de 75 pour cent des patients, selon l’American Society of Clinical Oncology (ASCO). Les problèmes peuvent inclure des difficultés à apprendre de nouvelles informations ou tâches, des difficultés à effectuer plusieurs tâches à la fois, à se souvenir de mots, de noms ou de dates courants, ou simplement à prendre plus de temps pour traiter les informations. Parce que les jeux vidéo exigent que les joueurs bougent rapidement, gardent une trace de beaucoup de choses à la fois et prennent des décisions rapidement, certaines études montrent que les jeux peuvent améliorer l’attention, la perception, la mémoire et les capacités de prise de décision des patients. C’est pourquoi certains dans le domaine médical incitent les patients à jouer avec eux.

L’approche « devoirs »

Considérez-le comme une corvée. Travaillez sur une poignée de puzzles Sudoku chaque semaine et abordez l’ indice de mots croisés du New York Times comme moyen courant de fléchir le muscle crânien. Ajoutez la lecture d’une vidéo de 20 minutes trois fois par semaine à votre entraînement cérébral, et vous constaterez peut-être que cela aide à améliorer la clarté mentale. « Si les patients jouent à des jeux qui se concentrent sur leurs besoins cognitifs, les aident à suivre leurs progrès et donnent aux prestataires un moyen d’améliorer les soins aux patients, c’est dans l’intérêt de tous », déclare Kathryn Anderson, MD, chef de la médecine naturelle au Cancer Centers. of America® (CTCA).

Bien sûr, comme tous les devoirs, les jeux vidéo ne peuvent jamais remplacer les visites en face à face avec votre prestataire, mais ils peuvent compléter ce que vous apprenez dans le cabinet d’un thérapeute. « Ce serait un supplément que les patients apprécieraient également », a déclaré Anderson.

Des recherches indiquant les avantages cognitifs des jeux vidéo ont émergé dans le monde médical au cours de la dernière décennie. Un jeu vidéo sorti en 2008 a utilisé des données scientifiques pour concevoir un jeu pour les patients pédiatriques atteints de cancer. Pardon , et la dernière version publiée est maintenant re-mission 2, et cela donne aux jeunes patients un défi de taille : au lieu de cibler les méchants, ils tirent sur des cellules cancéreuses. leurs armes ? Chimiothérapie et antibiotiques. Une étude a révélé que les patients qui jouaient au jeu étaient plus susceptibles de maintenir leur plan de traitement et d’en savoir plus sur le cancer en général que ceux qui ne le faisaient pas.

Projet EVO

Un autre jeu, appelé Project: EVO™, jette les joueurs dans une rivière gelée et les met au défi de toucher le poisson bleu tout en évitant les poissons d’autres couleurs. Une étude a révélé que le jeu aidait à améliorer l’humeur et les capacités mentales des personnes âgées souffrant de dépression. L’étude a également révélé que les personnes âgées qui jouaient étaient capables de mieux se concentrer et étaient moins facilement distraites. Projet : EVO fait actuellement l’objet d’études cliniques pour voir s’il peut également aider les patients atteints de TDAH, d’autisme, de la maladie d’Alzheimer et de TBI.

 

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