ビデオゲームは癌患者を助けることができますか?
ビデオゲームは癌患者を助けることができますか?
ビデオゲームをプレイするには、精神的な敏捷性と集中力が必要です。悪者を標的にし、先に進むための新しいスキルを学び、コントローラーを使用してその道端の爆弾にジャンプする方法や、隅に隠れている殺人者を避ける方法を覚えておく必要があります。画面上のアクションは実際の現実ではありませんが、関連する学習と努力には実際のアプリケーションがある場合があります。たとえば、特定のタスクに集中したり、キッチンで探していたものを思い出したりするのが難しいがん患者の場合、ゲームは脳を鍛え、混乱、記憶喪失、その他の関連する副作用と戦うのに役立ちます。
米国臨床腫瘍学会(ASCO)によると、記憶と認知の問題は、実際、癌治療の一般的な副作用であり、患者の75%近くに影響を及ぼしています。問題には、新しい情報やタスクの学習の難しさ、マルチタスクの問題、一般的な単語、名前、日付の記憶、または単に情報の処理に時間がかかることが含まれます。ビデオゲームでは、プレーヤーがすばやく動き、一度に多くのことを追跡し、迅速に意思決定を行う必要があるため、ゲームによって患者の注意力、知覚力、記憶力、意思決定能力が向上することが示されています。そのため、医療分野の一部の人々は、患者に彼らと遊ぶように促しています。
「宿題」アプローチ
それを雑用と考えてください。数独の一握りの作業は毎週パズルと取り組むニューヨーク・タイムズの頭蓋の筋肉を曲げるの一般的な方法として、クロスワード手がかりを。週に3回20分のビデオを再生することを脳のトレーニングに追加すると、精神的な明晰さを改善するのに役立つ場合があります。「患者が自分の認知ニーズに焦点を当て、進行状況を追跡し、プロバイダーに患者ケアを改善する方法を提供するゲームをプレイしている場合、それはすべての人の最善の利益になります」と、CancerCentersの自然医学の責任者であるKathrynAnderson医師は述べています。ofAmerica®(CTCA)。
もちろん、すべての宿題と同様に、ビデオゲームは、プロバイダーとの直接の訪問に取って代わることはできませんが、セラピストのオフィスで学んだことを補うことはできます。「これは患者も楽しめるサプリメントになるでしょう」とアンダーソンは言います。
ビデオゲームをプレイすることの認知的利点を示す研究は、過去10年間に医療の世界で浮上してきました。2008年にリリースされたビデオゲームは、科学的データを使用して小児がん患者向けのゲームを設計しました。許し、そして最新のリリースされたバージョンは現在、寛解2であり、それは若い患者に強力な挑戦を与えます:悪者を標的にする代わりに、彼らは癌細胞を撃っています。彼らの武器?化学療法と抗生物質。ある研究によると、ゲームをプレイした患者は、そうでなかった患者よりも治療計画にとどまり、一般的に癌について学ぶ可能性が高いことがわかりました。
EVO.project
Project:EVO™と呼ばれる別のゲームは、プレイヤーを凍った川に投げ込み、他の色の魚を避けながら青い魚に触れるように挑戦します。ある研究によると、ギャンブルはうつ病の高齢者の気分と精神的能力を改善するのに役立ちました。研究はまた、遊んだ年配の大人がよりよく集中することができて、気が散りにくいことを発見しました。プロジェクト:EVOは現在、ADHD、自閉症、アルツハイマー病、TBIの患者にも役立つかどうかを確認するための臨床試験を行っています。