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10年間のビデオゲームの総数(および作成された数)による上位15のビデオゲーム

10年間のビデオゲームの総数(および作成された数)による上位15のビデオゲーム

10年間のビデオゲームの総数(および作成された数)による上位15のビデオゲーム

ビデオゲーム業界は、最も売上の高いビデオゲームのいくつかが記録を破ったため、死ぬことはありません。これが過去10年間の最高の売上です。

過去10年間で、すべてのコンソールのプレーヤーに、あらゆる種類の敵を掘り下げて引き受けるための膨大な数のタイトルが与えられました。 2011年から2021年まで、過去10年間は​​、1990年代以来、最高かつ最も成功を収めてきました。スーパーマリオ とポケモンとの  時間は   テレビ画面にまたがっています。   歴史上最も売れているエンターテインメント製品となったグランドセフトオートVから  、バトル ロワイヤル現象の誕生時に300万人以上のアクティブなプレーヤー  がいるPlayerUnknownのバトルグラウンドまで、この10年間には歴史上最大のタイトル。  ゲームの歴史。 2021年6月7日更新TomBowen:  人類にとって間違いなくひどい年ですが、2020年はゲーム業界にとって非常に有益な年であることが証明されています。封鎖と自己隔離のために何百万人もの人々が屋内で立ち往生し、ビデオゲームの売上高が急増し、多くの出版社と開発者が会計年度末に記録的な利益を報告するようになりました。これらの売上の多くは新しいタイトルによるものでしたが、古いゲームの多くは引き続き好調で、すでに印象的な全体的な売上数をさらに増幅しました。

15 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2400万ユニット)

最善であると一部で考えられゼルダのゲーム  、これまで  ゼルダの伝説ワイルドの息をして 以来、月2017年にWiiのUとスイッチの両方のためにリリースされ、それが来て、それらの大多数で、24万人以上のコピーを販売していますスイッチで。

武器の耐久性と調理機構の追加に誰もが興奮したわけではありませんが、ハイラルの巨大なサイズとゲームの美しいアートスタイルは、ファンと批評家を同様に感動させました。高い売上に加えて、このゲームはMetacriticで97の評価を受けており、リリース以来数え切れないほどの賞を受賞しています。

14  FIFA 18(2400万ユニット)

スポーツシミュレーションゲームに関しては、FIFAほど多くのコピーを販売しているシリーズはほとんどありません  。それが描くスポーツのように、EAのマイクロトランザクションの残虐行為は世界中で人気があり、その結果、各ゲームは結果として数千万部を売り上げます。ただし、それらすべての中で最も成功しているのは FIFA18 です。

このゲームは、前作のいくつかと比較するとあまり革新的ではありませんでしたが、ワールドカップの年に発売されたゲームが2400万の売り上げに大きく貢献した可能性があります。また、批評家にも好評で、Game of the Year賞をいくつか獲得し、Metacriticで84の評価を獲得しました。

13 ポケットモンスターサン・ムーン(2500万本)

2つのゲームを同時にリリースすることが売り上げを伸ばす良い方法である場合、4つの2つのゲームをリリースすることは純粋な天才かもしれません。ポケモンサン&ムーン と そのウルトラバージョンの間には数年があり ますが 、それらはすべて 、現在2500万ユニット以上を販売している第7世代のポケモンゲームの一部と見なさ れています。

続いて  大成功を収めポケモンX&Yシリーズ、 サン&ムーン導入 シリーズに地域のバリエーションをしても、最後 の主要なポケモンの ゲーム 3DSにリリース。Sword&Shield は、少なくとも当面は第8世代のゲームが少し短く、その間に約2,100万の売り上げがあるものの、ある時点で売り上げを上回る可能性が高くなってい ます。

12 コールオブデューティ:モダンウォーフェア3(2650万ユニット)

モダンウォーフェア2 と ブラックオプスの批判的かつ商業的な成功の後、 コールオブデューティ:モダンウォーフェア3 への期待は高かった  。ゲームはゲームプレイ部門の前任者と同じレベルではなかったかもしれませんが、ゲームはそれらの期待にほぼ応え、結果として何百万ものコピーを販売しました。

すべてのプラットフォームで、このゲームは2,650万ユニットを変換し、前作を上回り、シリーズで2番目に売れているエントリーになりました。フランチャイズは現在、合計で4億部以上を売り上げており、マリオ とテトリスに次ぐ歴史上3番目に売れているビデオゲームシリーズ となってい  ます。

11 コールオブデューティ:モダンウォーフェア(3000万ユニット)

モダンウォーフェアの再起動は 2019年10月25日にリリースさ れ、最初の3日間で6億ドルを超える売り上げを記録し、Activisionの歴史の中で最高のデジタルオープニングになりました。レビューアは、オリジナルのゲームがオリジナルを再考したことを賞賛し、ほとんどのゲーマーは、これがこれまでで最高のCall ofDutyゲームの1つであることに同意したようです。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア はその後、10億ドル以上の収益を上げ、3000万部以上が販売されました。これにより 、フランチャイズの歴史の中最も成功した Call of Dutyゲームのひとつであり、2020年のベストセラーゲームの1つになります。

10 ウィッチャー3ワイルドハント(3000万ユニット)

少し遅れて、2015年のゲームオブザイヤーが2015年5月19日にPC、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースされ、2019年にNintendo Switchでリリースされます。Witcher3には 、コンテンツが満載の2つの拡張機能もあります。 フルリリースとしてゲームにバンドルされています。

銀髪のモンスターを殺すウィッチャー、彼の馬、そしてグウェントがリリースする前に150万以上の予約注文があり、それ以来、主におかげで3,000万部以上を売り続けている、CD ProjektRedのRPG 2019年に最初に公開されたDLCおよびNetflixシリーズに。

ディアブロ3(3000万ユニット)

2012年、ブリザードエンターテインメントはディアブロIIIをリリースしました  。ゲームはシリーズの第2弾から10年以上後に到着し、コンソールポートは今後数年間で登場する予定です。このゲームは、2018年にDiablo III:EternalCollectionの形でNintendoSwitchがリリースされました   。

タイトルのギャップが非常に大きいため、期待は高く、5月15日に3作目がリリースされたときに明らかになりました。ディアブロIIIは 、アマゾンで最も予約注文されたPCゲームの1つになり 、それ以来、グランドセフトオートIVやゼルダの伝説ブレスオブザワイルドなどのタイトルを上回り  、世界中で3,000万部以上が販売されました。

The Elder Scrolls V:Skyrim(3000万ユニット)

11/11/11に、ElderScrollsのファン は  ついにメインシリーズの第5弾を手に入れることができました。 The Elder Scrolls V:Skyrimがリリースさ れ、Dragonbornが数日前に店の前で世界中を待っていました。待望のタイトルは、トッド・ハワードとベセスダがデザインした最新のオープンワールドアドベンチャーでした。

一連の再 リリースとCyber​​punk2077のようないくつかのパッチ 、そしてゲームを壊すバグがあった後、Skyrimは 元々PC、Xbox 360、PlayStationでリリースされ ました。それ以来、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでプレイ可能になり、すべてのプラットフォームで3,000万台以上を売り上げました。

どうぶつの森:ニューホライズンズ(3250万ユニット)

スーパーマリオオデッセイ と ブレスオブザワイルド  には批判的なレセプションの点で  は少し足りませんが、 どうぶつの森:ニューホライズンズ は最初の販売台数の両方で売れています。これを書いている時点で、3200万部以上を移動しており、これはまた、これまでで最も売れたビデオゲームのトップ20に入っています。

ゲームは、ほぼすべての点で前作よりも大きく、優れており、各プレイヤーが望むようにクラフトしてパックするための独自の島を提供します。ゲームがCovid19のパンデミックの開始時にリリースされ、世界中の人々が何ヶ月も屋内で立ち往生し、他にやることがほとんどないという事実によって、売上はおそらく好調です。

テラリア(3500万台)

Re-Logic Terraria は2011年5月16日にPC向けにリリースさ れ、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、PS Vita、およびほとんどのモバイルデバイスに移植されました。インディペンデントタイトルは、リリースから1週間以内に20万部を売り上げ、現在では3,500万部以上を売り上げています。

これらの数字は、作る Terraria の同類打つ、すべての時間の15ベストセラーのビデオゲームの1   Skyrimの、ウィッチャー3:ワイルドハント、エルダースクロールV と どうぶつの森:新しい地平線を 。前述のタイトルの予算がはるかに大きいことを考えると、これは信じられないほど印象的な偉業です。

レッド・デッド・リデンプション2(3700万ユニット)

Rockstarの2010年オープンワールドゲームであるRedDead Redemption 2の待望のリリースは  、2018年10月26日にリリースされました。このゲームはArthur Morganと、最初のRed DeadRedemptionの主人公である  JohnMarstonと、他のギャングが1899年とワイルドウェストの崩壊を経て。

2018年にPlayStation4とXboxOneでリリースされた後、このゲームは市場に出てから最初の3日間で7億ドル以上の収益を上げました。それ以来、PCとStadiaのユーザーが利用できるようになり、3,700万部以上が出荷され、過去10年間で最も売れたビデオゲームの1つとしての地位を確固たるものにしています。

マリオカート8(4400万台)

任天堂 は2014年5月29日にWiiU向けの長期にわたるカートレーシングシリーズの第8弾をリリースしました 。当然のことながら、 マリオカート8は すぐに史上最も売れたWiiUゲームになりました。800万部以上を売り上げ、次のベストセラーゲームであるスーパーマリオ3Dワールドの約300万部を売り上げました  。  

ゲーム は2017年にNintendoSwitchで初めてマリオカート8デラックスをフィーチャーしました 。これは、ゲームの改良版であり、前作と同様に、独自の最も売れているコンソールでもあります。任天堂の統計によると、スイッチだけで3500万本以上が販売されており、これは販売台数の合計が約4400万台であることを意味します。

PlayerUnknownの戦場(7000万ユニット)

バトルロワイヤルのジャンルを広めるのに本当に役立ったタイトルである PlayerUnknown’sBattlegroundsは 、2017年12月20日にSteam経由でリリースされ、すぐに他のプラットフォームに登場しました。発売以来、ゲームは以上の70以上の万枚、販売している  ワイルドのブレス 、  スーパーマリオオデッセイ、 そして  私たちの最後の 組み合わせを。  

Battlegroundsは 、2017年初頭のWindows Early Accessの最初の3日間で1,000万ドル以上を稼ぎ 、それ以来40億ドル以上を稼ぎ出しました。世界中で3億回以上ダウンロードされているこのゲームは、Wii Sports、Tetris、 その他2つの過去10年間のトップビデオゲームに次ぐ、史上最も売れているビデオゲームのトップ5にランクされてい ます。

グランドセフトオートV(1億4500万台)

Rockstar Gamesは、2013年9月17日に、大成功を収めたゲームシリーズの第5弾をリリースしました。元々は第7世代のコンソールでのみプレイ可能でしたが、Grand Theft Auto Vは、 PCだけでなく第8世代と第9世代のシステムにも移植さ れ、60億からさらに蓄積されています。その過程で1億4500万以上の販売を通じて世界中でドル。

PS3で最も売れているデジタル版は、リリースから24時間以内に、最初の3日間で8億ドル以上の収益を上げ、10億ドル近くを調達しました。待望の続編は、史上2番目に売れているビデオゲームになり、1つのタイトルだけがより多くのコピーを販売することができます。

Minecraft(2億ユニット)

Mojangは、このランダムに生成されたPC用サンドボックスタイトルを2011年にリリースした後、コンソールやモバイルデバイスに移植しました。最近、  Minecraftには 世界中で1億人以上のアクティブユーザーがいて、その生涯で数え切れないほどの賞品を集めてきました。

Minecraft は、2011年11月18日の発売以来、2億部以上が販売されており 、 Grand Theft Auto V や Tetrisなどを快適に上回り、これまでで最も売れているビデオゲームです。   、   Wii Sports、Pac-Man などを   。ゲームがまだ信じられないほど人気が​​あることを考えると、その数はさらに高くなる可能性があります。

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