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¿Pueden los videojuegos ayudar a los pacientes con cáncer?

¿Pueden los videojuegos ayudar a los pacientes con cáncer?

Jugar un videojuego requiere agilidad mental y concentración. Tienes que apuntar a los malos, aprender nuevas habilidades para salir adelante y recordar cómo usar tu controlador para saltar sobre esa bomba en la carretera o evitar al asesino que se esconde en la esquina. La acción en pantalla no es una realidad real, pero el aprendizaje y el esfuerzo involucrados pueden tener aplicaciones del mundo real. Para los pacientes con cáncer que tienen dificultades para concentrarse en ciertas tareas o recordar lo que estaban buscando en la cocina, por ejemplo, los juegos pueden entrenar su cerebro y ayudarlos a combatir la confusión, la pérdida de memoria y otros efectos secundarios relacionados.

Los problemas de memoria y cognición son, de hecho, un efecto secundario común del tratamiento del cáncer, que afecta a casi el 75 por ciento de los pacientes, según la Sociedad Estadounidense de Oncología Clínica (ASCO). Los problemas pueden incluir dificultad para aprender nueva información o tareas, tener problemas para realizar múltiples tareas, recordar palabras, nombres o fechas comunes o simplemente tomar más tiempo para procesar la información. Debido a que los videojuegos requieren que los jugadores se muevan rápidamente, realicen un seguimiento de muchas cosas a la vez y tomen decisiones rápidamente, algunos estudios muestran que los juegos pueden mejorar la atención, la percepción, la memoria y las habilidades de toma de decisiones de los pacientes. Es por eso que algunos en el campo de la medicina instan a los pacientes a jugar con ellos.

El enfoque de «tarea»

Piense en ello como una tarea. Trabaje en un puñado de Sudoku cada semana y aborde la pista del crucigrama del New York Times como formas comunes de flexionar el músculo craneal. Agregue la reproducción de un video de 20 minutos tres veces a la semana a su entrenamiento cerebral, y es posible que descubra que ayuda a mejorar la claridad mental. «Si los pacientes están jugando juegos que se enfocan en sus necesidades cognitivas, les ayudan a rastrear su progreso y les brindan a los proveedores una forma de mejorar la atención al paciente, es lo mejor para todos», dice Kathryn Anderson, MD, jefa de medicina natural en los Centros Oncológicos. of America® (CTCA).

Por supuesto, como toda tarea, los videojuegos nunca pueden reemplazar las visitas personales con su proveedor, pero pueden complementar lo que aprende en el consultorio de un terapeuta. «Este sería un suplemento que los pacientes también disfrutarían», dice Anderson.

La investigación que indica los beneficios cognitivos de los videojuegos ha surgido en el mundo médico en la última década. Un videojuego lanzado en 2008 utilizó datos científicos para diseñar un juego para pacientes pediátricos con cáncer. Perdón , y la última versión lanzada ahora es re-misión 2, y ofrece a los pacientes jóvenes un desafío potente: en lugar de apuntar a los malos, están disparando a las células cancerosas. sus armas? Quimioterapia y antibióticos. Un estudio encontró que los pacientes que jugaron el juego tenían más probabilidades de permanecer en sus planes de tratamiento y aprender más sobre el cáncer en general que aquellos que no lo hicieron.

Proyecto EVO.

Otro juego, llamado Project: EVO ™, lanza a los jugadores a un río helado y los desafía a tocar el pez azul mientras evitan los peces de otros colores. Un estudio encontró que el juego ayudó a mejorar el estado de ánimo y la capacidad mental de los adultos mayores con depresión. El estudio también encontró que los adultos mayores que jugaban podían concentrarse mejor y se distraían con menos facilidad. Proyecto: EVO se está sometiendo ahora a estudios clínicos para ver si también puede ayudar a los pacientes con TDAH, autismo, enfermedad de Alzheimer y TBI.

 

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